ROUTA / CTP-2025
Luokitus: JULKINEN (Siviilikäyttö valtuutettu)
Tämä sivusto on Routa Globalin kehittämä Commander Training Protocol (CTP) -simulaatioympäristö. Järjestelmä on suunniteltu kouluttamaan operatiivista johtoa toimimaan resurssiniukkuuden, epätäydellisen informaation ("sodan sumu") ja korkean paineen alaisuudessa.
Vaikka järjestelmä käyttää d20-satunnaislukugeneraattoreita (noppia) taistelukentän kaaoksen mallintamiseen, sen ydin on kylmässä logiikassa ja päätöksenteossa. Tämä julkinen versio (v.1.0) on vapautettu yleiseen jakeluun osana Roudan avoimen lähdekoodin aloitetta (Routa Open Source Initiative).
"Emme toivo sotaa. Me mallinnamme sen, jotta sinä voit hallita sitä."
"Si vis pacem, para bellum."
Viesti pääsuunnittelijalta
// DATA_SOURCE: LEGACY_DEVELOPER_NOTES (A. Larikka)
Routa Globalin teknologia perustuu intohimoon ja innovaatioon. Tässä tarina järjestelmän takaa.
Taistelukenttä d20 sai alkunsa yksinkertaisesta, mutta itsepäisestä ajatuksesta: mitä jos modernin
sodankäynnin strategiapeliin yhdistäisi D&D roolipelistä tuttuja mekaniikkoja? En halunnut luoda
vain
peliä, jossa siirrellään nappuloita, vaan simulaattorin, joka asettaa pelaajan komentajan
saappaisiin –
yksittäisen sotilaan sijaan johtamaan, tekemään vaikeita päätöksiä ja kohtaamaan sodan sumun
kaikessa
arvaamattomuudessaan.
Kun lyhyt tutkimus osoitti, ettei visiotani vastaavaa peliä ollut olemassa, päätös oli selvä: piti
ryhtyä
tuumasta toimeen ja rakentaa sellainen itse.
Tämä projekti ei olisi tässä pisteessä ilman tukea, ja siitä haluan esittää erityisen kiitoksen
isälleni. Hänen maltillisuutensa ja ymmärryksensä ansiosta saatoin omistaa myös osan työajastani
pelin
kehitykselle. Ne hetket olivat korvaamattomia, sillä ne tarjosivat puitteet, joissa ajatustyötä
pystyi
tekemään päivän tuottavimpina tunteina ja antamaan visiolleni tilaa kasvaa. Osoitan kiitokset myös
ystävilleni Väinölle ja Samille joiden kehotuksesta, yllytyksestä ja rohkaisusta lähdin tätä
projektia
ajamaan takaa. Sekä kiitos tietysti koko ryhmä Sunille, jotka toimivat betatestaajina ja ideoijina
tässä
prosessissa.
Ja yhtä lailla kiitän sinua – pelaajaa ja lukijaa. Sinä pidät nyt käsissäsi tämän vision
ensimmäistä,
pelattavaa hedelmää. Tämä projekti on minulle intohimo, ja olen täysin sitoutunut sen
jatkokehitykseen.
Mutta totuus on, ettei yksikään peli synny tyhjiössä. Taistelukenttä d20 voi saavuttaa täyden
potentiaalinsa vain yhteisön avulla – sinun ajatustesi, palautteesi ja jopa kritiikkisi kautta.
Jokainen
testipeli, jokainen sääntöehdotus ja jokainen oivallus auttaa hiomaan siitä paremman ja
tasapainoisemman
kokemuksen.
Älä siis epäröi ottaa yhteyttä tai käyttää palautelomaketta, jos sinulle herää mitään kysyttävää.
Toivon, että nautit pelihetkistä Taistelukenttä d20:n parissa ja koet johtamisen haasteet ja riemut.
Tavataan taistelukentällä komentaja!
-Akseli Larikka
Muutoshistoria
Täältä löydät listauksen kaikista peliin tehdyistä muutoksista ja päivityksistä. Katso uusimmat kehitysaskeleet:
Tietosuoja
Tässä osiossa kerrotaan tarkemmin sivuston toiminnasta, datan käsittelystä ja tekoälyn käytöstä projektin apuna.
JavaScriptin Käyttö
Sivuston interaktiiviset työkalut, kuten "Pelaajan pikaopas" ja "Pelinjohtajan opas", on rakennettu käyttäen JavaScript-kieltä. Niiden toiminta edellyttää, että JavaScript on sallittu selaimesi asetuksissa. Jos työkalut eivät näy tai toimi, tarkistathan selaimesi asetukset.
Tietojen tallennus (Paikallinen tieto)
Haluan tällä osiolla korostaa yksityisyyttäsi. Tämä sivusto ei kerää, tallenna tai lähetä henkilökohtaisia tietojasi millekään palvelimelle.
- Kaikki tiedot, joita syötät työkaluihin (esim. valitut yksiköt, niiden taistelukunnot, muistiinpanot, pelinjohtajan strategiat), tallennetaan selaimesi paikalliseen muistiin (Local Storage).
- Tämä tarkoittaa, että data on tallessa ainoastaan sinun omalla tietokoneellasi ja selaimessasi. Jos tyhjennät selaimesi välimuistin ja sivustotiedot, myös työkaluihin tallennetut tiedot poistuvat pysyvästi.
- Teknisesti tiedot tallennetaan avaimilla, kuten
tkd20PlayerDatajagmToolData.
tai
).
Edellä mainittu Creative Commons -lisenssi (CC BY-NC-ND 4.0) ei koske näitä kuvia.
On kuitenkin huomioitava, että kuvien käyttö projektissa on sidottu käytetyn tekoälypalvelun (Google
Gemini) käyttöehtoihin. Vaikka kuvat eivät ole tekijänoikeuden suojaamia, niiden kaupallinen
tai muu hyödyntäminen saattaa olla kyseisen palvelun ehtojen vastaista.
Sivun
alkuun /
Loppuun
Edellinen
/ Seuraava pääotsikko (H2)
Edellinen
/
Seuraava otsikko (H2/H3)