Opi pelin mekaniikat pelaamalla
Operaatio Tulikaste on suunniteltu kahdelle pelaajalle (Suomi vs. Venäjä), eikä se vaadi aiempaa kokemusta sotapeleistä. Skenaario "Kilpajuoksu Sahilaan" on nopea, noin 30 minuutin mittainen taistelu, joka opettaa liikkumisen, suojautumisen ja taistelun perusteet.
Tehtävän tiedot
- Tehtävä: Kilpajuoksu Sahilaan.
- Tilanne: Kaksi tiedustelupartiota kohtaa ei-kenenkään-maalla.
- Tavoite: Ota kartan keskellä oleva Sahilan tila haltuun TAI tuhoa vihollinen.
- Asetelma: Suomi lähestyy etelästä metsän suojassa, Venäjä pohjoisesta tietä pitkin.
1. Valmistelu
Tämän tutoriaalin pelaamiseen tarvitset vain yhden d20-nopan (tai alla olevan simulaattorin) sekä neljä pelimerkkiä. Lataa ja tulosta pelipaketti, joka sisältää kartan ja tiivistetyt säännöt.
Vaihe 1: Liike ja Maasto
Kaikki maasto ei ole samanarvoista. Yksiköilläsi on rajallinen määrä Liikepisteitä (LP). Sinun on joka vuoro valittava nopeuden ja turvallisuuden välillä.
| Maastotyyppi | Hinta (LP) | Suoja | Taktinen vaikutus |
|---|---|---|---|
| Tie / Pelto | 1 | 0 | Nopea edetä, mutta olet helppo maalitaulu. |
| Metsä | 2 | +2 | Hidas ja vaivalloinen, mutta antaa hyvän suojan. |
| Rakennus | 1 | +4 | Linnake. Paras paikka puolustaa, mutta sinne on päästävä ensin. |
Pro-vinkki: Jos ruudussa on sekä tie ETTÄ metsä, saat molempien edut: liikut tietä pitkin (1 LP) mutta pysyt puiden suojassa (+2 Suoja).
Vaihe 2: Kontakti ja Vaikutusalue
Sota ei ole ohi juoksemista. Kun kohtaat vihollisen, liike pysähtyy.
- Pysähtyminen: Kun astut ruutuun, joka on vihollisen vieressä (mikä tahansa 8 ympäröivästä ruudusta), liikkeesi päättyy välittömästi. Olet astunut vihollisen Hallintavyöhykkeelle (ZoC).
- Tilaisuusisku: Jos yrität poistua vihollisen vierestä ilman Irtautuminen-komentoa (maksaa 2 KP), vihollinen saa lyödä ilmaisen iskun selkääsi.
Vaihe 3: Taistelu ja Vauriot
Taistelu ratkaistaan d20-nopalla. Tulos riippuu siitä, kuinka hyvin hyökkäysvoimasi murtaa vihollisen suojan. Voit testata mekaniikkaa alla olevalla simulaattorilla ilman oikeita noppia.
Taistelusimulaattori
1. Valitse Hyökkääjä
2. Valitse Kohteen Maasto
Simulaattori laskee: d20 + Hyökkäys vs. Kohteen Suoja + Maasto
Tuloksen tulkinta
- OSUMA: Heitto on yhtä suuri tai suurempi kuin puolustus. Kohde menettää 1 Kestävyyspisteen.
- ESTOTULI: Heitto on 1-4 pistettä alle puolustuksen. Ei vauriota, mutta kohde on Lamautunut eikä voi toimia ensi vuorolla (ellei käytä KP:tä).
- HUTI: Heitto on 5 tai enemmän alle puolustuksen. Ei vaikutusta.
Seuraavat askeleet
Nyt hallitset perusteet. Lataa PDF, tulosta kartta ja haasta kaveri taisteluun Sahilasta! Kun olet valmis syvempään strategiaan, tutustu täysiin sääntöihin.
Sivun alkuun / Loppuun
Edellinen / Seuraava pääotsikko
Edellinen / Seuraava otsikko